REGLER FÖR ALLA DELTAGARE
– Följ instruktioner från funktionärer och domare.
– Behandla andra tävlande, funktionärer, volontärer, media, sponsorer, åskådare med respekt och artighet.
Vid regelbrott mot ovan regler kan deltagaren bli varnad och vid grova eller upprepade överträdelser Kan deltagaren diskvalifiseras och tas av banan.
SÄRSKILDA REGLER FÖR RUN FOR FUN
I Run For Fun finns inget krav på att klara alla hinder. Du väljer själv om du vill försöka på ett hinder eller inte.
Du har fritt antal försök på varje hinder (men måste ställa dig i kö om andra vill försöka på hindret innan du gör det igen). Det är även tillåtet att hjälpa medtävlande att klara hinder.
Genomförs inte hindret görs förslagsvis 10 burpees som straff (helt frivilligt).
I Run For Fun deltar den som vill utmana dig själv och dina kompisar, men där upplevelsen och utmaningen är långt mycket viktigare än slutresultatet.
SÄRSKILDA REGLER FÖR TÄVLINGSKLASS
Alla deltagare i tävlingsklass måste:
– Ge varje hinder ett ärligt försök, vilket innebär att den tävlande måste applicera hela kroppsvikten på hindret.
– Hela tiden röra dig framåt i hindret efter att det påbörjats.
– Släppa förbi omspringande deltagare.
– Följa de övriga OCR-regler som är stadgade av Svenska Friidrottsförbundet.
Det är tillåtet att använda samtliga kroppsdelar på alla hinder (observera dock skaderisken med att ha benen uppe i höga hinder).
Alla one-try-hinder har en startlinje som deltagaren måste börja bakom och en slutlinje deltagaren måste ta sig förbi. Genomförandet är godkänt när deltagaren helt passerat slutlinjen utan att nudda marken mellan linjerna och utan att ta hjälp av hinderkonstruktionen eller de metallanordningar som grepp hänger i. I annat fall är genomförandet misslyckat.
Alla andra hinder har oändligt med försök, men du måste ställa dig sist i ev. kö och släppa förbi de som ska göra sitt första försök. Klarar du alltjämt inte hindret räknas genomförandet som misslyckat.
Vid ett misslyckat genomförande av ett hinder ska deltagaren lämna ett hinderband till funktionären vid hindret. Förloras alla tre armband får deltagaren slutföra loppet men får ingen placering.
Avbryter du loppet innan målgång ber vi dig gå till seketeriatet och lämna dina kvarstående armband.
Då banan inte är byggd ännu är bilderna bara exempel på hur hindret kan komma att se ut. Det kommer senare gå att se ett lösningsförslag på varje hinder genom att klicka på bilderna nedan. En etta betyder att man endast får 1 försök på hindret.
Var vid starten senast 5 minuter innan din starttid.
Nedan gäller för tävlingsklassen
Du måste vara klädd i sin förenings tävlingsdräkt.
På högerarmen ska du ha tre hinderband, på vänsterarmen ska du ha ett rött varvband och ett orange nummerband.
Visa upp ditt nummerband för startdomaren när du går in i startfållan.
Vid starten kommer en röst säga ”On your marks, Get Set” följt av ett
pip. När du hör pipet börjar loppet.
Om du har missat eller kommer missa din starttid, anmäl detta genast
till seketeriatet. Du får då starta senare i mån av plats.

Om du har kvar alla tre hinderband, eller förlorat samtliga band, springer du direkt in i mål.
I annat fall ska du springa lika många straffrundor som antal band du förlorat. För varje genomförd straffrunda får du tillbaka ett band av straffrundedomaren. När du åter har tre band kan du sprnga in I mål.
När du gått i mål, visa ditt nummerband och dina hinderband för seketeriatet. När seketeriatet bekräftat att de prickat av dig ska du lämna ditt nummerband, dina hinderband och ditt blåa varvband
